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スピリットリンク検証

お久しぶりでございます。
生活のリズムが崩壊して眠れない夜が続くので、とうとうホコリが積もったブログを開いてみました。

さて今回はスピリットリンクの検証結果を発表したいと思いまして!

なんでそんなの調べたのかというと、
AF3の手にスピリットリンク効果アップというのがあるんですね。
で、これがどういう効果なのか用語辞典に書いてないんですよ。

って書きながらググれば出てくるんじゃねーの、と思いついてググって見たけどやっぱりどこにも報告無かった。
よかった。

で、自分で調べてみた!辞典サイトに報告しにいってもいいんだけど、なんか気が乗らなくて自分ちで発表。
思った以上にすごい手間がかかったのでなんらかの形で発表したくなっちゃってw

ではそろそろ本題。
ここからは畳んでみよう。

(*大幅な脱線があるよ!スタミナ切れ注意です)

結論から言うと、DCバンブレス+1の効果は「スピリットリンクの総回復量に5%のボーナス」。
+2の場合は10%のボーナスがつくというものでした。
これらはDCアーメット+1の効果アップ(固定値で回復量+10)の計算の後に適用され、小数点以下は切り捨て。
MND増加分にも適用されました。

以上。
AF3の効果について書いてみればこれだけなんだよね。
でも苦労したのよ・・・・。

スピリットリンクって詳細な回復量決定ロジックがやっぱり辞典にのってなくて、今回はそこを把握するところから始めることになってしまったのです。

そうすると見事にばらばらな数字が出てきてほんと頭悩ませましたよ。。
なんでこんなバラバラの回復量だったのかというと、まぁ最後にはきっちりわかったんだけど、

どうせ短く終わらせるつもりないし、まずはスピリットリンク講座:基本編いってみよー

スピリットリンクは竜騎士のHPを子竜に渡すアビリティですね。
で、実は実装後だいぶたってから、子竜のTPを竜騎士に渡す効果も付け加えられました。
あぁあと、メリポ振ってれば竜騎士にかかっている強化効果を子竜に最大5つコピーすることもできるよ。

検証の始めはね、
TP渡す効果にボーナスがつくのかもとか考えてたんですよね。

つかなかったねぇ~。ここでひとまず期待はできないなと思ったね。

あ、そういえば強化移しの調査はしてないけど、
まぁ確信に近い推測で、無いな。そんなてんこもりボーナス。
ええ、ほんのちょっとの回復量アップでした。


ばらばらの理由だったっけ。ええと、
回復量にばらつきが出たのは、竜騎士のHP消費量が「ランダム」だったからでした。
といっても一定の法則も見つかった。

「竜騎士の現在HPの25%~35%を消費する」っていう仕組みみたいですね。

この消費割合の決定規則は、ほんとうにランダムのようで、竜騎士のHPが減ってる状態でもMAXの状態でも関係なく25~35%消費してました。子竜のHPがマックスに近くても、きっちり25~35%消費です。暗黒に並ぶ迷惑アビと言ってよいと言われるのにはこの仕様の貢献するところが大きいでしょう。

さて、で、この消費したHPに竜騎士の装備・強化などすべて含めたMNDが足され、さらに謎の数値63が足されて、子竜のHP回復量が決定されるというわけでした。
式にすると以下のとおり。

子竜回復量={消費HP + 竜騎士のMND + 63 (+DCアーメットの効果アップ+10)}xLCバンブレスの効果アップ1.05or1.10

謎の63ボーナスについてですが、仮説を立てて調べてみたけど、まーわかんね。
子竜のMNDによるものかな?と思ったけど、アビセアの支援・アートマ・LC胴の食事効果付与でMND増加を図ってもこの数字が変わることはありませんでした。
もちろん竜騎士のMND以外のステータスによるものでもなかった。
残ってる仮説としては、レベル依存の数字なのかなってのがあるんだけど、今度だれかにスピリンしてもらおうかな・・・
レベル25で習得だから、90だと習得時点から+65レベル。レベル1につき1ボーナスの線はありえない。
レベル2につき1ボーナスだと32.5で四捨五入なら+33、初期値+30ならちょうどいいんだけど四捨五入で「繰上げ」っていうのが不自然。切捨てがデフォだと信じてる。のでやや無さそう。レベル5につき1ボーナスなら、+13で初期値50だ。ありそうかな・・?でもレベル5につき1ボーナスってどうなの・・。
もしかしたら最初っからなぜかの63ボーナスがついてるのかも。でもレベル25でHP63って言ったら大した量だよなぁ・・ましてやペットのHPだし。
まぁこれはおいおい、誰かに頼んで数字もらうかもしれないし、そんな億劫なこと実行しないかもしれない。
一回だけ試してもらうくらいならありかな・・・・。


とまぁ、スピリン自体の仕様に謎は残るものの、AF+1の検証はできたのでやっと+2にしました。
ようやく竜騎士のエンピリアン装束がフル+2ですよ~
わ~いわ~い

手が微妙すぎるけど~(*>w<)

ヘイストぜんぜんつけてもらえなかったけど~(ノ∀`)

紫プラモ復刻版だけど~(#^ω^)


でもいいんだ。すなおに嬉しい部分はたしかにありますから。
「店員さんこれちがう」って感情もたくさんあるけど、昔を思えばね。
でもそういう下敷きがややネガティブな影を落としてるっていうか・・・


竜騎士についての自分の考えっていうのを、そのうちここに書いとこうかなぁと思ったりもしてるんですけど、
ひとつにはあんまりネガティブな姿勢をとらないでおこうとは思ってますね。
「よわい」「ひかえめ」とかって言ってるのは、あくまで、努めて、「客観的に」判断して言ってるつもりw

弱いって言うのは実際言ってないと思う。比較的弱いっていうのは多くの場面で言えることだけど、
それでもあまり言ってないと思います。
感情的になってる演出みたいなのはあったかもしれないw

そういえば冗談がわかりにくいって言われることあるけど、思いついちゃうんだよね、わかりにくい冗談を・・
でもそういう珍味的な冗談が自分ではわりと好きなので。苦労かけますけど解読してみて。

ひかえめって言うのは、あれね。例のカムランのダメージ。
まぁだって、控えめでしょ?w
雲蒸竜変さんにも遠慮してダメージ譲ってるもん。

これを「よわい」って言っちゃうのはぶっちゃけ可能ですしね。でもそれは言いたくないなと思って。

助けてもらってできた、大事な結果だからねー。
せっかく作ってもらった料理をまずいって言うようなことはしたくないです。
味の改善の余地が見込めるなら提言はしたいところだけど、それも勇気と微妙な判断がいるよね・・。

自分が貧乏くじ引いたのを認めたくないっていうのも、無いとは言えないw
とはいえ他と比べれば目に見えてるものはあるんだから、なんらか自分で評価するとすれば、「ひかえめ」ってことになるんだろうな。

きれいだよねーとかかっこいいなっていうのは、手伝ってくれた人が自分の作った結果に何らかの価値を見出したいがために採った発言かなとか感じて、なんとも返しが思いつかないことがあるんだけど、
いや、ごめんなさい、だって
WSの動画を最初に見たとき、実際まずがっかりしたんだもんw

えー槍こんなんかよーまたくるくるかよ…って・・・

だからねー、性能のほうにけっこう期待してたかもしれないなー。


あとほかにわくわくしてたのは名前の由来かなw
ロンゴミアントってFFシリーズとかでは聞いたことなかったけど、
ロンギヌスの槍のことらしいっていうのが、聖遺物関係のwikiページに書いてあるね。
用語辞典ではアーサー王伝説由来ってなってるけど、
だから由来的にはエクスカリバーと一緒に登場する武器かそれ以上の伝説的根拠があるってことですねー。

あれれ~、引かないでくださいね~?
ファンタジーと、神話はけっこう興味あって好きなんですよー。
おなじ槍ならグングニルのほうがやっぱり伝説的な雰囲気は好きなんだけど、
なにせ、ねぇ?w あの弱さじゃ・・・
実際、時間と労力をかけて作るかって言ったら、あのグングニルはちょっと見合わないレベルだったんだよね。

だから名前に惹かれたし、槍のほうはかっこいいし今度のはついに強いWS撃てるかも!って期待してたのかな。

性能がわかってたら作る気になったかわかんないw

あ、だから要するに、ほめられて黙ってるのは、
嬉しいんだけどそれはどういう事実を示してるんだろう・・正しい見解なのだろうか・・?
とか考えちゃってるってだけのことで、ここで遅れながら、ありがとうございます。と言わせていただきます。
けっして、「そんなわけねーだろが・・」とか思ってるわけじゃないんです。
照れたりもしてます。竜騎士はほめられることに慣れていませんから。


淡々とした道のりじゃなかったし、いろんな面で後悔してることもあります。
でもその結果が、俺の文句ぶーぶーネガネガプレイだったら、ちょっと殺したくなるでしょ?w

それにもちろん、良かったこともたくさんありますから。客観的っていうのはそういうこと。
自分が不幸だって思い込まないこと。
精神論?

最初からそう書いてあるじゃないですか、ほらスピリット・・・・ん、スピリットリンク検証・・?



脱線してた。

軌道修正は不可能だと思うので切りもいいことだし、このへんで。
いやー長くなりました。
いずれと思ってたのにまとめて書いちゃったな。

あ!!
ロンゴミアントの倍撃検証もしたんだった忘れてた・・・・・w
これ書くとまた語りも入るので、ちょっとまた次回…。
一言だけ言うと、ふふふ、実はぜんぜん弱くないですよ、ロンゴ…

さぁバージョンアップ終了までわずか、モルボルガーさん待っててくれ。
別窓 | FFXI | コメント:3 | トラックバック:0
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|д゚)
2011-02-23 Wed 23:13 | URL | るーか #-[ 内容変更]
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このコメントは管理者の承認待ちです
2012-11-14 Wed 16:45 | | #[ 内容変更]
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
2012-11-29 Thu 06:08 | | #[ 内容変更]
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